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Governo de Minas e Oi Futuro juntos no Plug In Minas - Centro Jovem de Artes, Esportes e Cultura Digital
Parceria viabiliza implantação da Oi Kabum! no Plug in Minas. Convênio foi assinado nesta sexta-feira, 06 de junho, na Secretaria de Estado de Cultura. O Governo de Minas, por meio das Secretarias de Estado de Cultura e de Esportes e Juventude, assinou com o Oi Futuro, instituto de responsabilidade social da Oi, o protocolo de intenções para a implantação da Oi Kabum! Escola de Arte e Tecnologia, em Belo Horizonte. O convênio foi firmado hoje, 06 de junho, às 15 horas, na Secretaria de Estado de Cultura. A escola será instalada no Plug In Minas - Centro Jovem de Artes, Esportes e Cultura Digital e oferecerá formação em linguagem multimídia para cerca de 100 jovens da periferia a cada 18 meses. O convênio foi assinado pela secretária estadual de Cultura, Eleonora Santa Rosa; pelo secretário de Esportes e Juventude, Gustavo de Faria Dias Corrêa, e pelo presidente do Oi Futuro, José Augusto da Gama Figueira. A previsão é de que a unidade seja inaugurada em março de 2009. “Acredito que chegamos a um projeto divisor de águas no que tange à política pública voltada ao protagonismo juvenil. Um projeto que, a partir de uma perspectiva de vanguarda, envolve os jovens numa formação que queremos que seja não apenas técnica, mas também humana, holística”, afirma a secretaria de Estado de Cultura, Eleonora Santa Rosa. A Oi Kabum! integra o Núcleo de Produção de Som e Imagem, do Plug In Minas. O objetivo desse Núcleo é prover oportunidades para o desenvolvimento dos jovens, por meio do uso educativo da arte e comunicação. Lá serão criadas, testadas e sistematizadas metodologias inovadoras que utilizem tecnologias da comunicação para promover ações de educação, profissionalização e mobilização social. Na Oi Kabum! Escola de Arte e Tecnologia, os jovens serão atendidos por uma equipe de educadores experientes no mercado de trabalho audiovisual, com aulas diárias e gratuitas, equipamentos e softwares de última geração. Direcionado à juventude popular urbana de grandes cidades, a Oi Kabum! promove o desenvolvimento artístico, pessoal, social e profissional de jovens, através de uma formação multimídia. As aulas são diárias, cinco dias por semana, durante um ano e meio. Os alunos terão acesso à Ilha de Edição, Estúdio Polivalente, Laboratório de Fotografia, Cyber Café, além de salas apropriadas às aulas de História da Arte e Tecnologia, Oficina da Palavra, Mídias Digitais e Ser e Conviver. Os alunos ainda receberão bolsa auxílio, alimentação, transporte e uniforme para o desempenho das atividades. Após o período de formação, com duração de 18 meses, em Fotografia, Vídeo, Design, Computação Gráfica e Web Design, os jovens profissionais poderão ser absorvidos diretamente pelo mercado de trabalho ou passar a integrar a Kabum! Novos Produtores - onde prestarão serviços no campo de tratamento da imagem, como uma agência de comunicação. Plug In Minas - Centro Jovem de Artes, Esportes e Cultura Digital O Plug In Minas será uma oportunidade concreta de coordenação de esforços e recursos voltados para a juventude no Estado de Minas Gerais. Trata-se, no conjunto, de um projeto inédito no país, com impactos extraordinários sobre o mundo da educação, do trabalho, e da participação social, a partir da perspectiva do jovem. O Plug In Minas é um projeto estruturador do Governo estadual, na área de resultados ‘Protagonismo Juvenil’. Tendo como eixo a cultura digital, o Plug In Minas - Centro Jovem de Artes, Esportes e Cultura Digital terá suas atividades desenvolvidas em 12 núcleos distintos, que ocuparão uma área de aproximadamente 67 mil metros quadrados no bairro Horto, antigamente ocupada por uma unidade da FEBEM. Embora guardem especificidades, os núcleos serão articulados entre si e o Centro funcionará por meio da orquestração de todos eles, como parte de um projeto único. Os jovens participantes do programa serão selecionados nas escolas do estado por meio de um processo seletivo específico, que será amplamente divulgado oportunamente. A previsão é de que, quando plenamente implantado, o Centro Jovem de Artes, Esportes e Cultura Digital seja capaz de atender cerca de 8.000 jovens. E o projeto já nasce marcado pela cooperação. De responsabilidade da Secretaria de Estado de Esportes e Juventude de Minas Gerais, a concepção foi feita em parceria com Secretaria de Estado de Cultura, com a consultoria do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife – CESAR. O Plug In Minas contará, ainda, com a colaboração de parceiros privados, como o Oi Futuro, e de entidades da sociedade civil, como o Serviço Voluntário de Assistência Social – Servas, responsável pelo programa Valores de Minas. A implantação do Plug In Minas se dará de maneira modular, ao longo de três anos, com a inauguração anual de núcleos até 2011. A primeira etapa, com inauguração prevista para março de 2009, contará com quatro núcleos: Fábrica de Jogos - formação de desenvolvedores de jogos digitais; Valores de Minas - formação do artista cênico e equipes de produção tecnológica de eventos; Produção de Som e Imagem - formação em comunicação para rádio, TV e TV Digital; e Academia de Esportes Virtuais - entretenimento e treinamento esportivo através de jogos digitais. Posteriormente, entrarão em operação os demais núcleos: Núcleo de Tecnologias do Esporte - melhoria da produtividade de atletas amadores e formação de educadores na área; Amigos do Professor - inovação em educação e aprendizagem, capacitação de educadores e formação de comunidades on-line; Núcleo de Gestão e Empreendedorismo - protagonismo juvenil e formação de gestores comunitários; Núcleo de Criação e Design - formação para o estudo de processos e design de produtos; Núcleo das Cidades - participação na transformação da cidade e formação de técnicos de infra-estrutura e da paisagem; Núcleo de Arte & Tecnologia - formação de tecnólogos para as artes; Laboratório de Culturas do Mundo - aprendizagem de línguas e culturas dos povos; e Núcleo de Caminhos do Futuro - espaço de exposição dos artefatos e metodologias produzidas no Centro.
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